Einsteiger Zyklen 3-4 9–13 Jahre

Scratch

Scratch ist die visuelle Programmierumgebung der Raspberry Pi Foundation. Durch das Verschieben von Blöcken erstellen junge Menschen Spiele, Animationen und interaktive Geschichten — ohne je eine Zeile Code zu schreiben.

Scratch-Projekte

Jedes Projekt ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Herunterladen als PDF. Die verfügbaren Sprachen sind auf jeder Karte angegeben.

Verloren im Weltall

Verloren im Weltall

Steuere ein Raumschiff und weiche den Asteroiden aus. Einstieg in Sprites, Bewegungen und Kollisionen.

Rock-Band

Rock-Band

Baue deine eigenen Musikinstrumente, die du auf dem Bildschirm spielen kannst. Klänge, Ereignisse und Interaktionen.

Gespensterjagd

Gespensterjagd

Ein Schießspiel: Fange die Geister mit dem Mauszeiger. Variablen, Punktestand und Timer.

ChatBot

ChatBot

Programmiere einen Roboter, der Fragen stellt und antwortet. Texteingabe, Variablen und Bedingungen.

Paint Box

Paint Box

Erstelle ein Zeichenprogramm mit verschiedenen Pinseln und Farben. Malstift, Ereignisse und Klone.

Bootsrennen

Bootsrennen

Lenke ein Boot ins Ziel, ohne die Ränder zu berühren. Farberkennung und Steuerung mit der Tastatur.

Gedächtnis

Gedächtnis

Wiederhole eine Farbfolge, die immer länger wird. Listen, Schleifen und Spielgedächtnis.

Treffball

Treffball

Weiche den Bällen so lange wie möglich aus. Bewegung, Klone und Kollisionserkennung.

Gehirntraining

Gehirntraining

Ein Kopfrechenquiz gegen die Zeit. Rechenoperationen, Variablen und Punktestand.

Fang alle Punkte

Fang alle Punkte

Fange die herabfallenden Punkte, bevor sie den Boden berühren. Klone, Geschwindigkeit und Punktestand.

Krieg der Klone

Krieg der Klone

Entdecke, wie du mit Klonen visuelle Effekte erzeugen kannst. Klonen und Grafikeffekte.

Luftballons

Luftballons

Lass so viele Luftballons wie möglich platzen. Klone, Zufall und Punktestand.